[瑣碎]

認為做圖稿與做菜其實都是一樣的,
我們只是在尋求人們幸福的笑臉,
期望讓這世界能更美好一些。

2011年9月8日

[風謠] 林憶蓮 - 柿子

[MV] http://www.youtube.com/watch?v=YphBzLyKIis


[LIVE] http://www.youtube.com/watch?v=PQa7IP20jzM



柿兒被搶去紅嫁妝,
只剩昨天的牧場,
不見粉風飛;
再不見漣漪的尾­,
只因她們被帶上天堂,
不見粉風飛;
這時在看天邊,
飛來一片一片­,
烏鴉 烏鴉,烏鴉 烏鴉;
有陽光,還有陽光,有陽光7

[設計] 頂尖設計師的自我經營學  ◎Catherine Fishnel


※ 創作心靈不斷湧現的自我追求  ◎李俊明

設計不是藝術,那是商業......讓客戶的行銷與廣告富有價值。


※ 三井葛倫 ╳ 三井葛倫設計

每件事發生都有其原因。但是你必須讓自己做好準備。

只要你開始去做,你可以在一年、一個月,
甚至是僅僅一天之中做到許多事情。


※ Earl Gee & Fani Chung ╳ Gee + Chung

關鍵是,必要時能對客戶說不。如果有問題,例如時間不夠,
他們會直接告訴客戶,他們沒辦法做到最好;
然而,為了達到成功的結果,
他們能提供客戶一些幫忙分擔責任的選擇。
舉例來說,他們可能會問客戶能否早些將案子交給他們,
或是將截止期限推遲一些。
當細節無法談妥,他們也不認為這是失去了機會。
事實上他們發現他們的誠實贏得了客戶的尊敬。
「之後他們會再回頭,給我們比較充裕的時間。」
他說:「就當作這是一種自衛。如果我們第一次做得很爛,
他們永遠不會再回來。」

啟發設計師的應該是自我滿足感,因為你提供了價值。


※ Steve Liska ╳ Liska + Associates

最近,liska公司為racine art museum設計了一套CIS以及所有配套細節。
此案歷時長久也相當複雜,liska相信這是最成功的作品之一。
他說,因為這次設計相當安靜低調,
所以恐怕不會贏得任何設計大獎,但是他們讓博物館的圖像融入整體建築和展覽品,
參觀者甚至沒注意到它們就在那裡。
然而,人們離開後,心中仍會留下品牌的印象。


※ Diti Katona ╳ Concrete


無論有沒有道理,攻擊具有腐蝕性,會在人們身上留下痕跡。

永遠不能讓他人的行為或意見影響你或你的快樂。

「這就是你需要變得盲目樂觀的時候了。」她說:
「樂觀能趕走懷疑,我猜你必須要有點天真,才能忽略掉負面的東西。
這不算自信,只是一種讓你得以繼續走下去的能力,
別讓其他人往你身上倒垃圾。」

她說:「把負面的人當作競爭者。你不想要對手贏,
事實上,你不能讓他贏。」katona補充說,世界上90%都是平庸之人,
而負面的人只希望世界上有更多平庸的人,好讓他們看起來沒那麼糟。


※ Noreen Morioka ╳ AdamsMorioka

當你在學校時,人們會依你的作品來評價你,
所以當你畢業時,很自然就會說:『我希望別人喜歡我的作品。』
然後有一天你才了解到,這跟你個人完全沒有關係。
試著這樣想:你不會因為喜歡醫生而去看病,
你去找醫生是為了要治病。客戶不會因為它們喜歡我們做的東西而來找我們。
他們來找我們幫忙,只是想借重我們的專長。
我們在這裡是為了要幫助客戶成功,不是為了借由專案讓自己成功。

你必須相信,當你盡了力還是不成功時,
有人會來幫你。或許你只是需要有信心開口去問。


※ James Lienhare ╳ Lienhart Design

如果你總是找尋安全的路,你可能變得該死的習於安逸。
但如果想做有價值的事,你就必須承擔風險。James補充:
當你了解到自己生命的價值,你願意承擔風險。


※ Paul Rogdger ╳ Bull Rodger

那不是藝術。那是商業。我們幫助客戶的事業,
為資本主義的輪子上油,讓客戶的行銷和廣告有價值。
不相信這件事的設計師可能不太相信他們作品的力量。
很多人都有當設計師的才華,但有些人不喜歡這種邏輯。
「他們不了解,我們正在創造有價值的東西。
他們以為設計只是國王的新衣,害怕將來有人來揭穿它們。」
Paul說,一個好客戶也會對好的設計有相同的信仰。
「就像我們,客戶必須了解他們是誰,他們想要什麼。
笨蛋就不會知道,而且我們不跟笨蛋合作。」


※ Kevin Wade ╳ Planet Propaganda

Kevin相信,找到平靜的秘訣是避免極端,這是他的夥伴萊托最擅長的一件事。
「我害怕,而且我想我曾經犯過這個錯。天平兩頭的藝術和商業,
你永遠都不想走到任一個極端。」他說。
但是恐懼背後就是另一種更大的恐懼:如果你一直都走中道,
你很可能會變得平庸。這更加令人害怕,也讓人無法接受。
他說:「有時候我們需要走極端,去探索藝術方面未知的領域,
商業方面也是如此。總是必須走在一根橫桿上,
這給人很大壓力,也會使人失去熱情。
然而中間的舒適區也不是一個可以永遠安座的地方。
理想中的那一個平衡點,似乎總不斷的移動。」


Scott Thares & Richard Boynton ╳ Wink

「你必須非常認真,前所未有的認真,這一切代價都是值得的,
因為這是你的投資,不是別人的。」Richard說:「但剛開始的幾年
會非常辛苦。」


※ Robin Perkins ╳ Selbert Perkins


接受嶄新和無法預料的經驗。有時候它們撞你一下,
你無法馬上了解到他們的重要性。
但是你必須好好了解你經歷過的一切,這就是活力的來源,
這讓我們慶幸可以提供給客戶各式的作品,而不侷限於特定風格。」
畫出地圖的過程可能很困難,但這讓創意工作更簡單有效。


※ Michael Bierut ╳ Pentagam

如果客戶和設計師之間相互對立,通常都是設計師的問題,
因為他們常常忘記尚未成為設計師的自己是什麼模樣。

有些設計師始終相信,那些不能欣賞他們設計作品的客戶都是白癡。
Michael說,他花了很久的時間才了解,
他不能總是假設客戶知道他設計的東西是好是壞。
「他們又沒和我一起求學,而且也用不著這麼做。」Michael說。
他覺得「設計師必須教育客戶」的說法很荒謬。
把客戶貶低成沒受過多少教育的人是設計師的藉口,
其實他們是沒有花時間教育自己,沒有學著去關心客戶關心的事情。
聆聽或許是設計師最需要的一種技巧,但是很多人不喜歡這麼做。
「設計師通常對自己的創意信心滿滿,往往等不及客戶說幾句話,
就先排斥他們的提議。」Michael說:「你必須傾聽,
學習如何讓你的想法容易被理解,如此你才有更好的立場,
去為自己的方案發聲。」
對客戶保有同理心,還有另外一個原因:
設計跟他們平常處理的事情完全不同。Michael說,
設計不能用計算機運算也不能做測試。
客戶不能使用他們平常的決策方法,
所以他們自然對過程和結果沒有安全感。


※ Thomas Vasquez ╳ Cyclops Design

當你是孩子的時候,你會仰望你欽佩的人,
學習他們的舉止,模仿他們說話的方式和詞彙。
這些偶像身上擁有某種讓你想要變得跟他們一樣的特質。
最後,你找到了自己的聲音和處世方法。

依賴他人肯定你達到目標,對你沒有好處。
你必須為自己的勝利下定義。
「很多人把參加某個展覽或是被某家雜誌採訪當作目標,
但這麼做,只是讓別人決定你的勝利。」


※ Bruce Mau ╳ Mau Design

□ 未完成的成長宣言
1.容許事件改造你。你必須有成長的意願。
成長不適自然發生在你身上的事情,
你必須追求他、體驗他。成長的前提是把心胸打開,
去體驗事情,並且自願被它們改變。
2.忘記「有益」這件事。「有益」是一種已知的東西,
「有益」是我們都同意的。但成長不一定是「有益」的,
他是一場探險,探索我們可能也有可能不會找到的隱蔽之處。
要是你執著於「有益」,就不可能有真正的成長。
3.過程比結果重要。當結果主宰著過程,
你只能到達你已經去過的地方。如果過程主宰著結果,
我們可能不知道最終會走到那兒,但是我們會知道想要去的地方。
4.就像你愛一個醜孩子一樣的熱愛實驗。
喜悅是成長的動力。揮灑自由去形塑你的工作,
把他當作美麗的實驗、重述、企圖、嘗試和錯誤。
眼光要長遠,讓你自己每天享受失敗的樂趣。
5.深入。你鑽得越深,你月可能發現珍貴的東西。
6.抓住意外的機會。錯誤的答案可能是另外一個問題的正確答案。
把收集錯誤的答案當作是過程的一部分。問不一樣的問題。
7.用功。工作室就是用功的地方。
為了做設計而讀書,每個人都會受惠。
8.漂浮。讓自己漫無目的地漫步,探索鄰近的地區。
不要妄下斷語,不要太快批評。
9.哪裡都可以開始。John Cage告訴我們,不知從何下手就是一種麻痺無力的象徵。
他的忠告就是:哪裡都可以開始。
10.每個人都是領導者。每個人都會成長,當他來臨時就讓它發生。
學著跟隨邏輯,任何人都可以當領導者。
11.採收點子,編輯應用方法。具有活力、容許變動、寬容的環境,
才能讓創意概念存活。另一方面,批評對於應用方法是有益處的。
盡量把點子變成應用方法。
12.持續前進。市場及其運作機制會強迫你成功。你得試著抗拒他,
容許失敗與遷移成為你事業的一部分。
13.慢下來。不要按照標準的時間表,你或許能發現令人驚喜的機會。
14.不要裝酷。「酷」就是穿著黑色外衣的「恐懼」。你要擺脫這種限制。
15.問笨問題。成長就是由渴望和無知開始。
評估答案,而非問題本身,一生要像嬰兒一般的學習。
16.合作。一起工作的夥伴之間會有衝突、摩擦、爭鬥,
也有愉悅、快樂,和莫大的創意能量。
17.____________。故意留個空白。留些空間給你尚未想到的點子,還有別人的點子。
18.熬夜。當你太過勉強自己、清醒太久、工作太認真的時候,
不僅奇怪的事情會發生,此時的你也遠離了世界。
19.運用比喻。除了顯而易見的比喻之外,每個物品都有成為代表另一樣物品的潛能。
好好想想它們代表著什麼。
20.承擔風險要小心。時間是互有關連的。「今天」是「昨天」的孩子,
也是「明天」的雙親。你今天創造出的東西會形塑你的未來。
21.重複你自己。如果你喜歡,就再做一次。
如果你不喜歡,也再做一次。
22.製造自己的工具。混用工具會創造出獨一無二的東西。
即使只擁有簡單的工具,也是一次全新的探險。
記得,工具可以增加你的潛力,即使小小的工具也能創造很大的不同。
23.站在別人肩上。站在前輩的成就之上,你可以走得更遠,
景觀也會好很多。
24.避免使用軟體。軟體的問題就是人人都有軟體。
25.不要清你的桌子。你可能在早上發現一樣東西,晚上的時候卻找不到了。
26.不要參加比賽。就是不要這麼做,這對你不好。
27.只看左邊的頁面。Marshall McKuhan就這麼做。
減少訊息的數量,就能留下空間給他曾提及的「腦袋」。
28.創造新字,擴充字彙。新的情況需要新的思考方法,
新的思考方法需要新的表達方式,新的表達方式又創造了新的情況。
29.用心去想,忘掉科技。創造力不需依賴科技產品。
30.組織等於自由。再設計或任何領域,真正的創新有其脈絡,
而公司裡的合作過程通常就是一種脈絡。譬如說,Frank Gehry之所以能夠
完成古根漢美術館,是因為他的工作室可以在預算內執行完成。
就像Leonard Cohen所言,「創意」和「西裝」不可共存的迷思
是種「歷史的迷人藝術品」。
31.不要借錢。這也是Frank Gehry的忠告。保持財務平衡,
我們就能控制創意。這不是火箭科學,但是要做到這件事卻意外的困難,
許多人意外的失敗了。
32.仔細地聽。每個進入我們軌道跟我們合作的人,都帶來它們的世界,
遠比我們想像的還要奇怪和複雜。傾聽細節,
還有他們微妙的需求、渴望或野心,
才能讓它們和我們的世界彼此融合,雙方都獲得改變。
33.實地調查。真實世界比擬的電視或網路世界都要大。
即使是令人完全沉浸、功能眾多又以物件為導向、能模擬真實時間,
又可以用電腦繪圖模擬出實際互動環境的話,真實世界還是比較廣闊。
34.快點犯錯。這不是我的主意,是我借來的。
我想這是安迪‧葛洛夫(intel創辦人)說的。
35.模仿。不要為此害羞,試著越接近原作越好,你不會永遠都這樣,
當你能夠分辨,這是非常重要的。
我們只要看看Richardf Hamilton模擬Marcel Dychamp作品的例子,
就可以明白模仿是一種多麼豐富而未經充分利用的技術。
36.擬聲歌唱。當你忘記歌詞的時候,就學學Ella Jane Fitzgerald:
編些什麼來唱,但不要用字。
37.弄斷它、拉開它、彎曲它、壓碎它、撞裂它、摺疊它。
38.探索另一面。當我們不用隨身攜帶科技,
才算是真正自由。我們無法找到最尖端的科技,因為它正被我們踩在腳下。
試著用那些被市場淘汰的老舊科技工具,他們還有很豐富的功能。
39.休息時間、搭計程車的時間、待在休息室的時間。
真正的成長往往不是發生我們希望它們發生的地方。而是在Dr.Seuss博士
(Theodor Seuss Geisel 為筆名書寫的兒童文學)稱之為「等待區」的空隙裡。
Hans Ulrich Obrist曾組織過一個科學和藝術的研討會,
會中包含了一切研討會應有的流程:宴會、聊天、午餐、接機,
就是沒有議程。顯然它非常成功,而且衍生出很多目前正在進行的合作案。
40.越過原野,跨過柵欄。
領域的界線和規則都是為了要避開太過狂野的創意。
41.大笑。來我們工作參觀的人們常說我們很愛笑。
自從我意識到這點,我就用大笑當作一個指標,測量我們是否能夠自在的表達自己。
42.記得。有歷史才有成長。沒有記憶,創新只不過是新奇事物而已。
歷史告訴我們成長的方向,但記憶從來就不完美。
每個技藝都是之前某個時刻或事件褪色或混合版本,
好讓我們意識到,這已經是過去而非現在,
代表著每個記憶都是新的,跟它的源頭不同,也因為如此,
它有著成長的潛能。
43.給人們力量。當人們感覺到他們可以控制生活的時候,
才會玩得開心。我們如果不自由,就不能當一個自由工作者。

2011年8月23日

[設計] 大學生了沒: 蔣友柏面對面教創業!

http://www.megaupload.com/?d=G8U6TS7U
大學生了沒: 蔣友柏面對面教創業!


昨日正在打上篇文章的重點時,配著這節目突然還蠻合味。
橙果設計在業界非常知名,也許帶著老闆是蔣家後代的原因更顯得引人注目,
但橙果設計並不只是蔣家後代的企業而已,蔣友柏也是個非常有想法的設計者。
(但他並不自稱自己是設計者,自稱自己是"解決問題"的人)

蔣友柏認為,
設計的定義:用非現有邏輯的邏輯 解決現有邏輯不能解決的問題。

下面連結為蔣友柏的一些想法,於大學生了沒本次節目也有提到。


[設計] 設計的圖謀  ◎坂井直樹



  這是最近讀完剛好也打完一些註解的書。
  來自於日本設計人 坂井直樹的連載文章輯錄,
相較於很難輕鬆閱讀的設計書來說,此書算很棒的
小品散文,取材於生活,帶領我們更深入設計生活。


PLOT_11 SOPHNET

◎自古以來,日本人具有把多餘的東西剔除掉,
 只留下簡單大方的生命力是為美的感性,
 而這種簡單大方只要再加上一點玩心或講究調味,
 就能呈現「精明練達」的感覺。


PLOT_12 陳幼堅

◎生活中的點點滴滴全是學習。
◎我個人認為對陳幼堅的創意產生決定性影響的,
 是對他對骨董的興趣。
 只要從「把心愛的骨董美美地陳列在摩登的空間裡」的角度下去思考,
 要了解他的設計手法或許並不是件難事。
 一面收集古今東西的各種資訊,
 一面所心所欲的重新組合。
 「東洋與西洋」、「傳統與現代」的絕佳距離感,
 讓他變成一個全球化的存在。


PLOT_19 網頁設計

◎看到這些網頁不難了解,
 「動畫」是可讓將來到這個網站的人誘導到更深層資訊的「刺激」。
 在網站上使用大量的動畫,可以勾起看的人的好奇心、影響他們的感情。
 光是從以靜止的畫面為中心轉變成以動畫為中心,
 便可以讓以往給人一種冰冷印象的網路這種媒體出現一百八十度的大轉變,
 成為可以表現喜怒哀樂的流行媒體。
 既不是皮影戲,也不是電影或卡通,
 利用動畫催生嶄新的網頁設計風格時,
 有一個必須要注意的點,
 那就是只要能充滿讓人不會生厭的刺激,
 便會讓人忘了時間的流逝。
 就像如果沉迷於電視遊樂器裡,可能一玩就是一百個小時也說不定。
 所以在網頁設計的圖謀中,
 最聰明的作法其實是不要讓人太過沉迷。


PLOT_22 電視遊樂器

◎在製作產品的時候,如果是技術人員主導,
 很容易產生「不知變通」的盲點,
 讓製作過程網技術的方面一面倒,
 例如汽車過去對「空力」、遊戲過去對「更逼真的CG特效」的異常執著。
 在我認為,遊戲創造者似乎全部把焦點集中在如何做出更逼真的場景。
 最具代表性的例子莫過於幾年前的「Final Fantasy」電影版,
 就連頭髮都要用CG呈現,似乎費了相當大的功夫,
 但對於看的人來說,卻是毫無意義的堅持。
 管他是數位還是類比,充滿感情的畫面才是最扣人心弦的。
 目前,入侵者遊戲似乎非常受歡迎,
 可能是粗獷的像素令人覺得很懷念吧!
 過去數位技術雖然不成熟,但是設計卻充滿了獨創性;
 如今技術進步,如果設計的獨創性反而被稀釋了,
 倒也是一種很諷刺的現象。


PLOT_26 感食

◎法國人亞歷山大‧卡馬斯在1999年提倡一種全新的價值觀「感食」。
 感食(fooding)是把「食物(food)」跟「感覺(feeling)」合併起來的新名詞。
 也就是說,不只是用舌頭,還要用眼睛、鼻子、耳朵等所有的感官來領略食物的美味,
 給予綜合的評價。
 不光是味道,就連餐具、燈光以及音樂等等也都相當重要。
 或許也可以說是「食物的整體設計」。


PLOT_40 重製包

◎最近有名的名牌紙袋工廠加工成購物袋來賣的生意似乎以關西為中心開始流行起來。
 把襯底或裡布貼在買東西時拿到的紙袋裡,黏上提手,
 再用塑膠膜等護貝。由於是將客人拿來的紙袋加工,
 所以並不是仿冒品,稱之為重製包。


PLOT_52 菸灰缸

◎為什麼骨董菸灰缸全都是一些主張存在感的設計呢?
 仔細想想,可能是為了希望能在人群中馬上發現煙灰缸的存在吧!
 顯眼,或許是放置在社交場合的煙灰缸最重要的必備條件也說不定。

◎現代的煙灰缸其實也可以不要強調自己的存在。


PLOT_53 商標

◎商標是將企業哲學等肉眼看不見的價值觀置換成顯色和形狀的作品。
 因此與其討論商標本身,還不如來研究看看設計師是如何發想,
 並將其視覺化的。

◎商標設計隨著主要媒體的變化不斷的與時俱進。
 在報紙及雜誌當道的時代,商標最重視的是印在紙上的感覺。
 然而最近則是以在高畫質電視或電腦的高解析度螢幕上
 如何完美呈現為前提所作的設計。
 以「漸層」、「立體感」、「使用透明度高的多種色彩」等為主流。


PLOT_65 紙繩

◎作設計的人千萬不能忘記,
 設計本身也扮演著「非日常生活的『實用之美』」的角色。

2011年6月25日

[設計] RGB與CMYK色相環

一般我們認識到的加法混色與減法混色大約都像下列的圖示。
圖片來源:http://oharakikaku.com/database/color/color_mix.html

今天工作時,覺得手邊沒有色相環真的蠻麻煩的,
由於色相環較易以色彩觀念來了解對比色、互補色,
因此趁著大人不在家,就做出了這個。

‧RGB色相環

‧CMYK色相環


接下來來複習簡單的名詞與調色認識。
‧原色/一次色:係指三原色。
‧二次色:由二原色以相同比例混合之色彩。
‧互補色:色相環色彩中呈180度之色彩,或是對面的色彩即是。
‧對比色:以單一受比較之色塊之60度色彩,即是對比色。
例如三原色即是對比色,但於設計時通常為了協調性,
避免出現太多主色,一般來說都會選對比色旁的類似色彩來做配色。

剛剛找到一個很不錯的關於色彩的文章:
色彩學 - 色相環介紹 (二 各種色相環)  ◎A.PAO
http://blog.apao.idv.tw/read.php?189

另外還找到一個影片,但是是全英的。
Sessions - Color Theory: Color Wheel
http://www.youtube.com/watch?v=59QGexKdFUI

常為配色苦惱的朋友一起來了解一下吧。:)

2011年6月19日

[書單] 平面設計與網頁設計書單  ◎aceone

http://www.ptt.cc/bbs/soho/M.1292242193.A.AD2.html

◎本文轉載自PTT soho版


 作者  aceone ()                                                   看板  soho
 標題  Re: [問題] 請問一下關於網頁設計跟平面設計的工作 …
 時間  Mon Dec 13 20:09:45 2010
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我覺得你可以去找一些書來看,
因為大家普遍給的建議都是"基礎不夠",
這真的不是靠推文指導你就可以解決的 XD

以下推薦幾本我覺得適合你的書:

1. 平面設計:視覺比比看 http://bit.ly/ekj4ij

用簡單的圖示比較來介紹視覺語言。(大推)

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2. 設計的文法 http://bit.ly/gj3g26

3. 設計的關鍵則 http://bit.ly/fUehdo  

4. Before & After:解構版面設計準則 http://bit.ly/hRWFoV (推)

5. 數位設計—實務指南 http://bit.ly/dHo217

6. 設計的上下左右 http://bit.ly/fVOwr0 (推)

   以上這幾本都蠻類似的,挑2本左右來看就好,
   內容都是有講到韻律、對比、色彩、字型運用等等的基礎。

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7. 如何成為頂尖設計師 http://bit.ly/hFRGEo

8. 做個平面設計師 http://bit.ly/hNEJAE

9. 頂尖設計師的自我經營學 http://bit.ly/gux46P

   這三本都是寫設計實務,也都蠻有料的,
   雖然背景是國外的設計環境,但是裡面寫到設計產業的分類、跟客戶的應對等等,
對你的目的(得到設計工作的offer)來說很有幫助。
   (這三本也很適合freelancer閱讀~~~) 

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10. 邁向頂尖設計師 http://bit.ly/f8yinP

11. 34位頂尖設計大師的思考術 http://bit.ly/gPrGBL

12. 像設計大師一樣思考 http://bit.ly/i0Z2TM

    這三本就比較深入一點,都是訪談設計師的形式,
    第一本附圖蠻好讀的,後兩本等你基礎功打好之後也值得一讀。

------

13. 好設計,一看就知道! http://bit.ly/gtQQ14

    大推這本書,可以啟發設計靈感,也有講到設計基礎跟實務
 (但有個爛書名翻譯...)


還有很多書都蠻不錯的,原研哉的書、Quotation...等等,
再深入一點的討論字體/商標/色彩的專書也很多,
因為你沒有本科系的基礎,
真的要花時間去培養美感、建立美學素養,
最好也去找設計史的書來讀一讀。


技術方面就是多練習,不要盲目被軟體的功能主導你的設計。
                        ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                        初學者很常犯的錯...

再找一些"設計成品"來模仿、揣磨 (類似你作品集裡的30雜誌)
因為老闆是要看你作品是否能馬上端的上台面,
本科系作品集大都有很商業化的作品,
這是比較取巧的方法,但如果可以因此混進去一間小設計公司,
跟同事學會更快~

---

有人寫信來問~再補上網頁設計的推薦書籍 XD

1. 專業網站設計實務 http://bit.ly/fOYNs4
   網頁設計演化史 & 基礎

2. *跨平台網頁設計 http://bit.ly/i76UFU
   網頁設計標準 (網路上找不到中文版,應該實體書店還有)

3. *Don't Make Me Think http://bit.ly/eBcB4h
   網站介面設計

4. *無廢話XHTML & CSS  http://bit.ly/hRxq8n
   XHTML+CSS基礎

5. CSS Web設計的關鍵法則  http://bit.ly/endBjG
   進階CSS運用

6. *超越式CSS  http://bit.ly/fWlk6u
   進階CSS運用

7. CSS設計大師  http://bit.ly/e5TazL
   進階CSS運用

8. 魅麗的網頁設計  http://bit.ly/ghRNgA
   for 平面設計跨網頁入門的好書

9. 輕鬆玩出網頁視覺大格局  http://bit.ly/eEYK8U
10.Web Design Index 系列   http://bit.ly/ew7RD2

上面這兩本都是作品參考類的,
(不過網路上看作品會更快 XD)

前面有加* 是我覺得必看的,
如果英文還不錯,也可以買國外的電子書來看,
資訊會比較新,內容也比較深入。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 113.61.238.26

[OF] 咖逼‧芭娜娜 也有臉書囉!

http://tinyurl.com/3ddl9dm

歡迎大家共襄盛舉,以後會雙邊po文,謝謝大家。:)

[印刷] 關於補漏白。

◎歡迎轉載,請全文轉載或保留原始文章或部落格網址,謝謝。

印刷之中常遇見由於色版的對位問題,
而產生必須補漏白的問題。

補漏白的解釋相當簡單,也就是透過色塊邊緣加大後,
重疊起來,避免白邊、對位不準的問題。

補漏白又分為縮底與蹦邊,這二者差異詳後論述。

1.我們先必須認識顏色與顏色之間,
是否能夠"壓"過的問題。例如黑色一定能壓過黃色,
主要是因為黑色油墨覆蓋黃色後的位置,並不會產生混合的問題。
因此要先了解一下壓色的排序:金=銀>黑(K)>洋紅(M)=藍(C)>黃(Y)
(此處的金、銀色,係是金色油墨與銀色油墨)
若做補漏白的話,以能壓色的為優先。

2.連續色無需做補漏白。
例如A色為C100 M100,B色為M100,

那麼無需做補漏白動作,因在印刷色版上,
M100的印刷區域上為A+B,C為A區塊,因此疊印後並不會產生補漏白問題。

3.請於美工軟體開啟疊印預視功能,這樣才能正確查看疊印筆畫的部分。

路徑為 檢視>疊印預視。






並開啟疊印筆畫功能,路徑為 視窗>屬性。

4.在美工軟體上,要製作補漏白,
以二色塊的筆劃有無來製作。
也就是開啟疊印筆畫功能來製作。

5.此處由於AB是相疊,因此皆可適合做疊印筆畫,

但只要選一處來做疊印筆畫即可。


6.疊印筆畫的寬度通常做到0.3pt即可,
但一般較老式的印刷機需要做到0.5-0.6pt。


7.選取B,加上筆畫,填色與色塊相同。

筆畫選0.3pt,

勾選疊印筆畫。


8.完成。


9.此為adobe cs4的解說圖,
以裡面色塊做補漏白較適合。



◎ 基礎教學完畢。

1.蹦邊與縮底。
印刷裡常有《蹦邊》和《縮底》的補漏白術語。
但在美工軟體中,只有兩者做疊印筆畫差異而已。
縮底其實就是讓底色做補漏白處理,
蹦邊是將物件色(或是上層色)做疊印筆畫。

2.是否顏色壓的過去就不需要做補漏白?
這部分常在金銀印刷中遇到,
一般來說視色塊大小而定,如遇字為金銀色,
底色為四色者,一般就不做補漏白,直接疊印上去,
但直接疊印者,容易有底色浮出問題,
因此只適用太細微的筆畫或小字。

3.疊印預視只有在疊印筆畫/填色時才需要開嗎?
平常就建議開著使用,這樣才容易直接預視印刷後結果。
筆者過去常因未開疊印預視,而在印刷排版時赫然發現字消失、色塊不見,
所以請愛用疊印預視功能喔。:)

4.疊印筆畫與疊印填色差異?
其實兩者是相同的功能,也就是二色版同時並存油墨的狀況。
但疊印填色一般我只建議使用在文字說明,
也就是避免"挖洞"(此處詳細說明改日再述)狀況,
不只是對位不好對,若之後客戶要修正文案時,
將無法只修改一色版,而是整組版都不能使用喔,
這一定要注意的。:)

2011年6月18日

[風謠] 李宗盛 - 給自己的歌

◎獻給所有被愛折磨的人們。
◎2011 金曲獎《最佳歌曲》。

http://www.youtube.com/watch?v=rzalMRjeVIE


作詞:李宗盛@縱貫線SuperBand
作曲:李宗盛@縱貫線SuperBand

想得卻不可得 你奈人生何
該捨的捨不得 只顧著跟往事瞎扯

等你發現時間是賊了 它早已偷光你的選擇
愛戀不過是一場高燒 思念是緊跟著的好不了的咳

是不能原諒 卻無法阻擋
恨意在夜裡翻牆
是空空蕩蕩 卻嗡嗡作響
誰在你心裡放冷槍

舊愛的誓言像極了一個巴掌
每當你記起一句就挨一個耳光
然後好幾年都聞不得 問不得女人香

往事並不如煙 是的 在愛裡念舊也不算美德
可惜戀愛不像寫歌 再認真也成不了風格

我問你思念放過誰呢
不管你是累犯或是從無前科
我認識的只有那合久的分了 沒見過分久的合

歲月你別催 該來的我不推
該還的還 該給的我給
歲月你別催 走遠的我不追
我不過是想弄清原委

誰能告訴我 這是什麼呢
她的愛在心裡 埋葬了 抹平了 幾年了仍有餘威

是不能原諒 卻無法阻擋
愛意在夜裡翻牆
是空空蕩蕩 卻嗡嗡作響
誰 誰 誰在你心裡放冷槍

舊愛的誓言像極了一個巴掌
每當你記起一句就挨一個耳光
然後好幾年都聞不得 問不得女人香
然後好幾年都聞不得 問不得女人香
然後好幾年都聞不得 問不得女人香

想得卻不可得 你奈人生何
想得卻不可得 情愛裡無智者

[風謠] 孫燕姿 - 飄著

http://www.youtube.com/watch?v=wT506JC3xgI


作詞:陳鎮川
作曲:李偉菘

空氣中 呼吸都凝著 我讓思考放空 看你轉身上樓
我知道 這就是答案了 還能怎麼感受 那殘餘的溫柔

當黑夜 清晰過白晝 當快樂 賠上了所有
當理智 熬不過放縱 你的神色 什麼都淡了 我還守著愛 飄著

Da La La La~ Da La La La~ Da La La La~

你回頭 就像往常笑著 好像在原諒我 綁住你的自由
當黑夜 清晰過白晝 當快樂 賠上了所有
當理智 熬不過放縱 我的神色 什麼都算了 卻還守著愛 飄著

錯在明知是錯 快樂該怎麼選擇 我愛錯 我祇能選擇沈默 不該嘶吼

當盲目的黑夜 清晰過白晝 當奢侈的快樂 賠上了所有
當假裝的理智 熬不過放縱 每個路口 怎麼轉都錯 我進退不得 誰救我
飛不進你夢中 偷一點感受 飛不回原來我 冰冷的軀殼
就這樣漂浮著 悲傷的穿梭 感覺掏空 靈魂不在了 愛情突然失重 在飄著

Da La La La~ Da La La La~ Da La La La~

2011年6月14日

[CB] Logo登場。


本來今天是要寫小咪啾乖乖拍照的文章,
不過意外發現沒什麼可以標示版權所有的東西,
所以就做了這個,大致上還是不夠簡單扼要,
但有空想到再來慢慢修改吧。:)

2011年6月12日

[風謠] 梁靜茹 - 比較愛

http://www.youtube.com/watch?v=L0T0P2mA46U

作詞:陳珊妮
作曲:陳珊妮
編曲:陳建騏

別說了 再說我就要哭了
總之我是一個人
默默走回家 又靜靜關了燈
是否該提醒你祝我生日更快樂

別點歌 別讓傷心的情歌
惹得你睡不安穩
情人節的花 你送給了別人
到隔天清晨留言你愛我多誠懇

只要能笑一笑 抱著你 感到安慰
我真的 比較愛你一點
每當你看著我 一個謊 說得甜美
兩個人 都忍不住傷悲

別點歌 別讓傷心的情歌
惹得你睡不安穩
你生日那夜 你留給了別人
到隔天清晨留言你愛我多認真

只要能笑一笑 抱著你 感到安慰
我真的 比較愛你一點
每當你看著我 一個謊 說得抱歉
我知道 你比我更可憐

就算我笑一笑 得不到 你的安慰
我情願 比較愛你一點
我不要背著你 說那些 壞的預言
戀人啊 都不准流淚

別說了 再說我就要哭了
總之我是一個人
默默走回家 又靜靜關了燈
電話那頭你說
你是 愛我的

[瑣碎] 什麼都不做。

太陽很大 風卻帶著清涼

什麼都不做 什麼都不掙扎
雙手攤開 讓緊握著的都放開

既然什麼都留不住 什麼都會變
天空不是我的 卻能享受一片藍

什麼都不想 默然讓這世間去改變

2011年6月10日

[世界] MagicClock

◎轉自http://holanet.pixnet.net/blog/post/350068

◎Download:
http://holas.myweb.hinet.net/MagicClock.7z
http://filedeck.net/zh-tw/files/0FKTQPDG/MagicClock.7z



MagicClock 說明 
MagicClock 是一套非常簡單的時間排程軟體,您可以指定每個時間執行的動作,例入「執行程式、播放音樂或電台收聽...等等」,時間一到就會立即執行,時間的設定可以從每幾分鐘執行或者每天執行都可自由設定,當成早上起床的音樂鬧鐘再適合不過了,軟體完全免費,設定簡單方便,不失為一個好的定時工具程式。

MagicClock 提供的相關功能

1) 支援本地音樂、網路電台、應用程式執行..等等功能。
2) 排程支援度:每分鐘、每小時、每天。
3) Windows 啟動後隨即執行音樂排程‧最小化後隱藏至工具列...等功能。
4) 不用安裝,綠色軟體,全部程式不到 500K 即可使用,無 OCX 元件需安裝等困擾。
5) 視窗小時鐘顯示功能。
6) 支援  Unicode。

MagicClock 的系統需求 
作業系統 :Windows 7/XP/Vista
中央處理器:Intel Pentium III 500 MHz 以上處理器。
記憶體  :64 MB 以上,建議使用 256 MB 或更高。
硬碟   :100 KB 之安裝空間。
音效卡  :內建或外接皆可。
螢幕解析度:800*600、1024*768(建議)

MagicClock 的系統修正 
2.0
1.程式碼全部重寫,支援 Unicode。
2.支援其他網路電台、桌面便條紙、應用程式排程等功能。
3.視窗文字美化等小功能。

2011年6月9日

[世界] Google Art Project - 讓我們帶您參觀世界各地的博物館

http://www.googleartproject.com/

◎非官方教學網頁 FROM: 月光下的嘆息
http://moonlit.tw/google-art-project.html

http://news.pchome.com.tw/living/tvbs/20110603/index-13071122759127539009.html

Google推出最新服務,讓你動動滑鼠,就可以逛遍全世界知名的博物館跟美術館,Google這次把街景車,直接開進博物館拍攝,虛擬博物館,不僅動線跟真的一模一樣,每一件大師的畫作,解析度高達70億畫素,你都可以放大,仔細看個清楚。

紐約大都會博物館、梵谷博物館或是佛羅倫斯博物館,想要一次飽覽這些館藏的藝術品,現在不用出門,只要在家,動動手指頭就能辦到。

Art Project宣傳影片:「拉下這個選單,可以選擇博物館,然後找到你想看的作品。」

Google新研發的線上虛擬博物館,跟全球17座藝術博物館合作,收錄上千幅的藝術作品,讓你一次看個夠,70億畫素超高解析,連梵谷的《星空》,裡頭月亮筆觸,都看的一清二楚,作品解說也傳便便。

Art Project宣傳影片:「這裡可以找到特定的藝術品,或是更了解畫作。」

甚至有博物館裡,沒有的動態影片。Art Project工作人員:「雖然是透過播放,但是還是很不可思議。」

還有360度的實境影像,如此身臨其境的參觀博物館,背後的最大功臣就是它,Google的街景車,直接開進博物館,拍出路線,然後再由高解析度相機接棒,仔細拍下每張作品的細節。

Google這項最新服務,顛覆了逛博物館的舊有模式,讓大家輕輕鬆鬆,就可以瀏覽國際藝術大師的作品。

[貓貓] Cat mom hugs baby kitten

http://www.youtube.com/watch?v=Vw4KVoEVcr0

http://www.nownews.com/2011/05/28/11508-2715902.htm


NOWnews我的狗新聞台

網路上最近流傳一段非常甜蜜的短片,一隻小貓在睡覺時,疑似做惡夢不停抖腳;過不久,貓媽媽把牠摟進懷裡,緊緊「熊抱」安撫,展現濃濃的母愛。

母子倆最後一起安然熟睡,而飼主把這段影片上傳後,在短時間內大受歡迎,網友誇張大呼:「太可愛了吧,甜到讓我快得糖尿病了!」還有人開玩笑說:「要定法條來禁止上傳這可愛到讓人『失控』的影片!」

[光影] 《光之塔》The Lighthouse  ◎紀柏舟 Po Chou Chi

http://www.youtube.com/watch?v=MQzldrC870s


導演:紀柏舟 http://mangoning.blogspot.com/
配樂:黃乾育 http://www.wretch.cc/blog/brianmusic
製片:楊道寧


這部影片是給我父母的禮物。.
"光之塔"是一個有關父母的故事。講述遊子追求夢想,父母就像燈塔一樣支持、看望與守護,也是自己這幾年生命經驗的寫照。
繼電腦動畫[回憶抽屜]之後,經歷幾年沈潛,有了這部新的小品之作,[光之塔]。 這次的作品是我在UCLA第一年的片子,製作時間很趕,大概3個月左右。雖然是2D而非3D動畫,但是這次的作品嘗試更以[故事]為主軸,希望能反璞歸真,回到動畫與影片­的本質。我相信好的訴說意涵是創作的靈魂,希望樸實簡約的手繪風格,能帶給觀者更深切的共鳴,找尋最原始而單純的感動。

Director: Po Chou Chi
Composer: Chien Yu Huang
Producer: Dow Ning Yang
Year: 2010
Length: 7 min 30 sec
This film is made for my parents.
It is related to the director's own experience. The story is about parents support their children to make dreams come true. No matter what happened, parents will be always waiting for their children, just like the lighthouse forever lighting for the boats.

[光影] 《世界毀滅者》

http://www.youtube.com/watch?v=EPl_kpwyAyA
http://www.nownews.com/2011/06/09/11622-2718327.htm


WEnews公民記者約翰走路/報導 

電玩遊戲中的角色跑到現實生活中一較高下,你來我往難分軒輊,劇情緊張得讓人目不轉睛。仔細一看,後頭的紙箱上竟然有「台灣製造」四個大字!原來這是一名從未接觸過電影製作的網友黃興良,花上2個多月時間用1萬張照片完成的停格動畫,影片一上傳,引起網友瘋狂轉載,就連國外知名雜誌也找上門,給予實質贊助,鼓勵他繼續創作優質影片。

影片《世界毀滅者》,上傳不到兩天,已有1萬5千多人點閱。影片中,男主角克勞德「Cloud」、女主角艾莉斯「Aerith」與反派角色賽飛羅斯「Sephiroth」展開生死對決,三人就在貼有「台灣製造」的佈景前揮劍互擊,還要閃躲對方威力強大的法術攻擊。克勞德在目睹同伴陣亡後,使出渾身解數猛攻賽飛羅斯,賽飛羅斯因承受不了強大攻勢,不慎露出破綻遭克勞德擊敗,令這場決鬥分出最終勝負。

網友看過後,稱其為「台灣之光」;還有人留言說:「動畫做得這麼好,老闆會不會擔心你改行」,對於網友的關心,黃興良接受採訪時表示不會考慮轉職,最初製作動畫只是興趣所在,沒想到會引來網友好評,才又陸續創作了20支停格動畫。而為了行銷台灣,才會在片中設計寫有「台灣製造」字樣的場景,讓國際間的網友能夠認識台灣;另一方面也是替影片打上「正字標記」,讓人無法盜版。
(來看更多照片:http://wenews.nownews.com/news/35/news_35597.htm )

提及拍攝影片的經驗,黃興良表示因為主角都是公仔,可以省去不少溝通困難,也能盡情發揮天馬行空的創意;但相對的,迷你版的主角也增加了取景的困難度,某些鏡頭還需動用黏土、衣架固定相機才能拍攝。他也坦言因為拍攝器材不足,某些時候動畫會較不流暢,希望將來能獲得器材補助,改善拍攝方面的問題。目前,黃興良已擬訂後續的拍攝計畫,更透露將會跟台灣網路名人合作拍片,未來也希望能自創角色拍攝影片,繼續為台灣爭光。

[設計] Books 36:對平面設計師來說,最重要的設計書

◎ 此網頁轉載於http://prattflora.com/mfastudy/?p=12308
◎ 本刊載為精簡版本。


1.平面設計法則
The Essential Principles of Graphic Design
ISBN: 9787500688297 / 7500688296
作者:德比‧米爾曼
http://findbook.tw/book/9787500688297/price

2.新平面設計原理
Graphic Design The New Basics
作者:Ellen Lupton、Jennifer Cole Phillips
條碼: 9789867022325 ISBN: 9867022327
http://findbook.tw/book/9789867022325/price

3.網格GRIDS平面設計師的創意法寶
作者:路西恩.羅
ISBN: 9789868464964 / 986846496X
http://findbook.tw/book/9789868464964/price

4.版面構成:整體架構 + 細膩之美
作者:Willi Kunz
條碼: 9789579437615 ISBN: 9579437610
http://findbook.tw/book/9789579437615/price

5.世界現代平面設計
作者:王受之
條碼: 9789578273603 ISBN: 9578273606
http://findbook.tw/book/9789578273603/price

6.設計的文法-忍不住想動手的平面設計書
作者:伊達千代/內藤 柳曉陽/譯
條碼: 9789861361307 ISBN: 9861361308
http://findbook.tw/book/9789861361307/price

7.自己玩設計
D.I.Y.Design itYourself
作者:Lupton, Ellen 洪雪娥/譯
條碼: 9789864178360 ISBN: 9864178369
http://findbook.tw/book/9789864178360/price

8.字的設計有道理!:從字型選擇到版面構成
Thinking with Type
作者:Lupton, Ellen 洪雪娥/譯
條碼: 9789862160985 ISBN: 9862160985
http://findbook.tw/book/9789862160985/price

9.頂尖設計師的自我經營學
How to Grow As a Graphic Designer
作者:Fischer, Edwin 林安柏/譯
條碼: 9789867247667 ISBN: 9867247663
http://findbook.tw/book/9789867247667/price

10.設計的上下左右:頂尖設計師教你學平面設計,4個不可不知的設計法則
The Non-Designer's Design Book
作者:Williams, Robin 張妤菁/譯
條碼: 9789862350256 ISBN: 9862350253
http://findbook.tw/book/9789862350256/price

11.設計是什麼?:保羅˙蘭德給年輕人的第一堂啟蒙課
作者:麥可‧克魯
條碼: 9789866408144 ISBN: 9866408140
http://findbook.tw/book/9789866408144/price

12.設計的表裡:內×外.造形×結構.平面×空間的設計思考與實作
作者:Malcolm Grear 陳品秀/譯
條碼: 9789866739613 ISBN: 9866739619
http://findbook.tw/book/9789866739613/price

13.觀看的實踐:給所有影像世代的視覺文化導論
Practices of Looking: An Introduction to Visual Culture
作者:Marita Sturken、Lisa Cartwright 陳品秀/譯
條碼: 9789862350645 ISBN: 9862350644
http://findbook.tw/book/9789862350645/price

14.書設計.設計書:書籍編輯、設計、風格、印刷全事典
Book Design
作者:Andrew Haslam 陳建銘/譯
條碼: 9789866408021 ISBN :9866408027
http://findbook.tw/book/9789866408021/price

15.平面設計創意workbook - 創意+技術+溝通=讓人無法拒絕的好設計
Creativity for Graphic Designers
作者:Mark Oldach 蘇有薇/譯
條碼: 9789866408007 ISBN: 9866408000
http://findbook.tw/book/9789866408007/price
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010433971

16.平面設計:視覺比看看
Graphic Design: Visual Comparisons
作者:Alan Fletcher.Colin Forbes.Bob Gill 吳承桓/譯
條碼: 9789868308046 ISBN: 9868308046
http://findbook.tw/book/9789868308046/price
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010408659

17.設計解剖全書
The Anatomy of Design
作者:Steven Heller,Mirko Ilic
條碼: 9789866595073 ISBN: 9866595072
http://findbook.tw/book/9789866595073/price
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010423314

18.平面設計的泉源
作者:史蒂芬‧海 / 米爾科‧伊
條碼: 9789570384246 ISBN: 9570384247
http://findbook.tw/book/9789866595073/price

19.平面設計的成功之鑰(上下冊)
作者:LANDA, ROBIN 王桂沰/譯
[上] 條碼: 9789578823600 ISBN: 9578823606
http://findbook.tw/book/9789578823600/price [上]
[下] 條碼: 9789578823617 ISBN: 9578823614
http://findbook.tw/book/9789578823617/price [下]

20.Before&After:解構版面設計準則
作者:John McWade 吳國慶/譯
條碼: 9789862570517 ISBN: 9862570512
http://findbook.tw/book/9789862570517/price

21.如何成為頂尖設計師
How to be a graphic designer, without losing your soul
作者:Adrian Shaughnessy 朱耘/譯
條碼: 9789867039262 ISBN: 9867039262
http://findbook.tw/book/9789867039262/price

22.就是要設計!商品包裝的50個暢銷關鍵
作者:Nikkei Design 包裝向上委員會 博誌文化/譯
條碼: 9789862100097 ISBN: 9862100095
http://findbook.tw/book/9789862100097/price

23.文字的準則
.文字
作者:伊達千代/ 藤
條碼:9789866761645 ISBN: 9866761649
http://findbook.tw/book/9789866761645/price

24.Idea+10 舉一反十的聰明設計訣竅
作者:DTPWORLD 編輯部 小包子/譯
條碼: 9789574425761 ISBN: 9574425762
http://findbook.tw/book/9789574425761/price

25.戀上書:一本書是如何做出來的?
作者:松田哲夫 林韶安/譯
條碼: 9789866662072 ISBN: 9866662071
http://findbook.tw/book/9789866662072/price

26.亞洲之書.文字.設計:杉浦康平與亞洲同人的對話
作者:杉浦康平
條碼: 9789868202757 ISBN: 9868202752
http://findbook.tw/book/9789868202757/price

27.亞洲的圖像世界
作者:杉浦康平 莊伯和/譯
條碼: 9789574740888 ISBN: 9574740889
http://findbook.tw/book/9789574740888/price

28.配色的生活設計美學 ~ 導覽標誌.招牌廣告.城市建築.公共空間的展現
作者:朴明煥 博碩文化/譯
條碼: 9789862012192 ISBN: 9862012196
http://findbook.tw/book/9789862012192/price

29.平面設計圖解辭典
The Visual Dictionary of Graphic Design
作者:Gavin AmbroseˋPaul Harris
條碼: 9789867022271 ISBN: 9867022270
http://findbook.tw/book/9789867022271/price

30.形的解謎-解讀日本
作者:宮崎興二
條碼: 9789866858130 ISBN: 9866858138
http://findbook.tw/book/9789866858130/price

31.文案就該這樣寫!
作者:中山真人
條碼: 9789861248578 ISBN: 9861248579
http://findbook.tw/book/9789861248578/price

32.新銳創意180-全球廣告師父教你寫得獎平面廣告
Cutting edge advertising:
how to create the world’s best print for brands in the 21st century
原文作者:Jim Aitchison 賴治怡/譯
條碼: 9789572054529 ISBN: 957205452X
http://findbook.tw/book/9789572054529/price

33.文案發燒(新版)
Hey, Whipple, Squeeze This!
作者:Luke Sullivan 乞丐貓/譯
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010224062

34.另一種影像敘事
Another Way of Telling
作者:John Berger.Jean Mohr
條碼: 9789862350157 ISBN: 9862350156
http://findbook.tw/book/9789862350157/price

35.創意的生成:廣告大師私家傳授的創意啟蒙書
A Technique for Producing Ideas
作者:楊傑美 許晉福/譯
條碼: 9789867889898 ISBN: 9867889894
http://findbook.tw/book/9789867889898/price

36.創意的過程:12個日本頂尖設計大師的創作故事
作者:石原義久
條碼: 9789868573604 ISBN: 9868573602
http://findbook.tw/book/9789868573604/price

2011年6月4日

[文學] 創意人的身價  ◎Tarsem

  印度名導演Tarsem談「創意人的身價」:
   「你出了一個價錢,不是只買到我的導演能力及來替你工作的這段時間,
     而是買到我過去所有生活精華的結晶—我喝的每一口酒、每一杯咖啡、
     每一餐美食、看到的每一本書、坐過的每一把椅子、談的每一次戀愛、
     眼裡看到的美麗女子和風景、去過的每一個地方............;
     你買的是我全部生命的精華,化成為三十秒的廣告,怎麼會不貴?」

[光影] 《色戒》台詞輯錄 Part.2

老吳:「......(前略)王佳芝這條線很寶貴,
我們一定要充分的運用。」
鄺裕民:「可是她從來沒有接受過正式的訓練。
她承受不了這種長期的壓力。」
老吳:「你低估她了。王佳芝的優點,
就是在於她只當自己是麥太太,不是個弄情報的。
   她能夠走到這一步,很不容易;上級非常重視。
我們前後有兩個受過嚴格訓練的女同志,
釣了他一陣子;結果都被他摸了底,
被弄死了不算,還供出了一批名單......」
鄺裕民:「你完全不考慮她處境有多危險?
她負責引誘那個姓易的,她已經做到了;
現在該是我們行動的時候!」
老吳:「不要告訴我什麼時候應該行動!
你給我聽著,姓易的殺了我老婆,
還有我兩個孩子;我還能跟他隔著一張桌子吃飯,
這就是幹情報的!沒有人比我更想立刻親手殺了他,
只要他有比死更重要的價值,我會讓他多活兩天!」
老吳:「妳繼續釣著他,定期給我報告。
沒有我的命令,不許有任何動作!
記著,情報工作人員心裡只有一個信念,那就是忠誠。
忠於黨,忠於領袖,忠於自己的國家!妳明白嗎?」
王佳芝:「你放心,我會照著你的意思去做的。」
老吳:「好,很好。妳現在只要繼續的把他拴在陷阱裡面;
如果有任何的需要......」
王佳芝:「你以為這個陷阱是什麼?我的身子嗎?
你當他是誰?他比你們還要懂得戲假情真這一套;
他不但要往我的身體裡鑽,還要像條蛇一樣的,
往我心裡面越鑽越深;我得像奴隸一樣的讓他進來。
只有『忠誠』的待在這個角色裡面,
我才能夠鑽進他的心裡;
每次他都要讓我痛苦得流血、哭喊,他才能夠滿意,
他才能夠感覺到他自己是活著的。
在黑暗裡,只有他知道這一切是真的......」
老吳:「好了,不要再說了。」
王佳芝:「這就是為什麼,
這是為什麼我也可以把他折磨到撐不下去;
我還要繼續,直到精疲力竭,我崩潰為止......」
老吳:「夠了。」
王佳芝:「每次最後他身體一抽倒下來;
我就在想,是不是就在這個時候,
你們是不是應該衝進來,朝他的後腦開槍,
然後他的血和腦漿就會噴到我一身!」
老吳:「住口!」

[光影] 《色戒》台詞輯錄 Part.1

麥太太:「你相不相信......,我恨你。」
老易:「我相信。」

老易:「三年前不是這樣的。」
麥太太:「我恨你。」
老易:「我說我相信。我已經很久不相信任何人說的話。
妳再說一次,我相信。」
麥太太:「那你一定很寂寞。」
老易:「可是我還活著。」
麥太太:「你一走就四天,一句話也沒有。
   你知不知道我每一分鐘都在恨你。」
老易:「我現在回來了,妳還恨嗎?」
麥太太:「不恨了。」
老易:「妳還回香港嗎?」
麥太太:「我要回去。」

[光影] 《一年之初》台詞輯錄 Part.2

小惠:「我們在幹嘛?」
耗子:「我們在等。」
小惠:「可是前面什麼都沒有啊。」
耗子:「看!妳要仔細看。」
小惠:「前面黑嘛嘛的......,真的什麼都沒有啊。」
耗子:「那是因為我們要等的東西......,還沒有來。」
蝴蝶:「我們在等未來。」
耗子:「說話了耶。」
蝴蝶:「還沒有來......,就是未來。」
立翔:「什麼意思啊?」
蝴蝶:「〝未〞〝來〞,就是〝還沒有〞〝來〞的意思。
我們在等還沒有來的東西,那就是未來。」
立翔:「不要笑......,不要笑!」
耗子:「欸,你在氣什麼啊?」
立翔:「你們看;過去,現在,未來。
我們在等的東西,就是未來。」
耗子:「好像很有道理耶。可是你剛剛......,在氣什麼?」
小惠:「我不想等了啦。」
立翔:「喂!」
立翔:「不要過去!」
立翔:「那裡是......」
立翔:「過去。」
小惠:「拜託;沒有什麼過去,也沒有什麼......未來,
我走到哪裡......,哪裡就是現在。懂嗎?」
小惠:「你們也過來啊!」
耗子:「我還是待在這裡好了。」
小惠:「沒有什麼好怕的啦!你看我。過來嘛!」
立翔:「喂......」
立翔:「你覺得怎麼樣?」
耗子:「好像沒有什麼問題耶。」
立翔:「喂......,喂!」
小惠:「你看,沒有什麼好怕的。」
耗子:「對啊,沒有什麼好怕的。」
小惠:「那你在怕什麼?」
耗子:「那我在怕什麼?」

小惠:「我叫你們來這裡幹嘛?我忘記了耶。」

[光影] 《一年之初》台詞輯錄 Part.1

耗子:「我在等。」
立翔:「等什麼啊?」
立翔:「你再等路也不會回來好嗎?」
耗子:「我不是在等路。」
立翔:「那你在等什麼?」
立翔:「隨便你。可是明天我還有工作。 所以可不可以請你回去車上?」
耗子:「敢問...你是做什麼的啊?」
立翔:「這很重要嗎?」
耗子:「你是小氣鬼喔?講一下嘛。」
立翔:「我在拍電影,可以嗎?」
耗子:「拍電影......很了不起嗎?」
立翔:「跟這沒關係吧?」
耗子:「有,這個問題很重要。回答我;是,還是不是?」
立翔:「好,我告訴你:我一點都沒有了不起,我根本是個混帳王八......」
耗子:「好!」
耗子:「來一顆吧?」
立翔:「我跟你說過我不嗑藥。」
耗子:「不嗑藥。那開飯總可以吧?」
耗子:「憋住!」
耗子:「要憋住......」

2011年5月21日

[食譜] 夏日輕食簡易料理-1.2.3

會有1.2.3是因為共有三道料理。
因為目前獨居,所以一切以簡便為主,
今天做了地瓜濃湯、洋蔥炒蛋、涼拌小黃瓜。
材料:
1.地瓜,要拿來當主食就多些
2.洋蔥一顆
3.小黃瓜數條
調味料:
1.油,我是用一般食用油,想要香一點就用奶油。
前面說過了一切簡便為主,所以就用一般食用油。
2.和風醬油
3.香油
4.鹽
5.雞湯塊
6.奶油球(非必須)
器具:
1.電鍋
2.電磁爐/一般爐具,
厲害的用微波爐也行,變得出來即可。
3.鍋碗瓢盆
4.一個塑膠袋/可循環利用的盒裝器皿(涼拌小黃瓜使用)

•涼拌小黃瓜
1.小黃瓜去頭去尾洗淨切片放入塑膠袋/可密封之盒
2.加入少許鹽,主要殺青
(若出水過少可以依照狀況繼續加鹽殺青)
3.旋緊袋口/蓋上盒蓋,用力搖搖搖∼,靜置30分鐘以上,
若殺青不夠徹底或小黃瓜沒有變軟,請繼續放置或加鹽後繼續搖搖靜置
(此處可以先不用管小黃瓜,做地瓜濃湯與洋蔥煎蛋,
兩道料理完成後再繼續4.5的部分)
4.殺青完畢後取出用水洗去過多鹽分及出水
5.加入和風醬油與香油,即成。
•地瓜濃湯
1.前一晚把地瓜洗淨(我用海綿洗外皮,不想要有外皮者請愛用菜瓜布),
用電鍋蒸熟。
2.隔天先將洋蔥剝皮,去頭去尾,先切成兩塊,泡熱水。
(因為今天沒有先切成兩塊,害我之後切小塊時哭哭了)
3.取出地瓜,壓扁成泥。
─我有一個磨蒜頭泥的器具,在此為了顆粒較少所以佐這樣的方式,
或是直接切小塊蒸。
4.地瓜泥加少許水、雞湯塊加入,均勻混成泥狀。
(此處的水可以用泡洋蔥水喔)
5.取出一半的洋蔥,切成小塊,越小塊越好。
(此處可以全部一起切)
6.起油鍋,炒洋蔥至透明軟。
(可以全部一起炒,這樣炒洋蔥炒蛋就不用花太多時間。
一起炒者,先將洋蔥炒八九分熟後撈起一半備用,剩餘炒軟)
7.將洋蔥倒入泥中,加入剛剛的洋蔥水,邊加熱邊均勻打散。
8.視個人口味加鹽或不加,起鍋前加入奶油球。
(奶油球加不加無所謂,看個人口感)
9.地瓜濃湯完成

•洋蔥炒蛋
1.泡水後的洋蔥切塊。
2.起油鍋,加入洋蔥。
3.加入蛋與洋蔥混入。
(在地瓜濃湯部分一起處理者,此處請直接起油鍋,打入蛋攪散,
再放入八九分熟之洋蔥)
4.趁蛋未凝結成固體前,加入少許鹽調味。
5.拌炒後可加入奶油球,即成。

──若剛剛於殺青後跳出做濃湯者,
請記得小黃瓜還在等你完成它喔∼^.<

--
其實本來只有想做濃湯和小黃瓜,
不過洋蔥一顆太大顆,就另外又做了炒蛋。
這是兩人份料理喔,如果想一個人獨享,可分為午晚餐。

2011年4月17日

[文學] 《少女核》摘錄 ◎神小風

第五章  茉莉姊姊


  我是那麼渴望成為她,最後卻只能留給她一張那麼虛假的臉。
  就在那個時候,我知道有什麼東西真正壞掉了,啪的一聲徹
底壞掉,在我說謊的瞬間就修不好了。
  留下來的我便成了一個壞掉的人,繼續長大。


  「茉莉現在這種情況是沒辦法幫忙的。」
  於夏指指茉莉姊姊,即使我們就站在她面前談論她的名字,
茉莉姊姊還是沒有抬起頭來:「你看,她正在書頁上畫線吧?
這是她的習慣,如果拿到一本書不把它從頭到尾畫完線是沒辦
法讀的,只要做了就沒辦法停下來,連一點點都不行喔,這個
時候她也不在乎任何事情,所以要她去做什麼都是沒有用的。」
  「如果硬要呢,我是說硬是去打斷她?」
  「呃,為什麼要做這種事呢?」於夏微微皺起眉頭。
  「我的意思是說如果,」我急忙說:「每件事都有如果不
是嗎?」
  「這樣她就也出不來了喔,因為已經進入了自己的世界,
如果出了什麼差錯,大概就會永遠留在那個世界裡了吧。」於
夏好像很可惜似的嘆了一口氣。
  「真危險啊。」我心不在焉的說著,於夏沒說什麼的繼續
去工作了,剩我一個人望著還在奮戰中的茉莉姊姊。





第六章  真心話大冒險IV


  她後來才知道姊姊的戀愛對象相當強硬,佔據了女人身
體裡最寶貝的部位,不偏不倚,剛好是用兩隻手環起會不自
覺放在上頭輕輕撫摸的腹部,並且不斷貪婪的吸取她身體裡
所有養分,自私自利、任性妄為。
  這個戀愛擁有所有人類最糟糕的原始本能,偶爾鬧起脾
氣來會讓人噁心反胃,只能衝到廁所去吐個乾淨才好過,而
更恐怖的是,這個戀愛只能談十個月,十個月後不管願不願
意,一切都結束了,多麼悲傷,像是懷抱著一個巨大的秘密,
而且是個不能說的秘密。
  只能用某些不那麼認真的方式被知道。





第七章  真心話大冒險VII


  「到任何地方去都不需要理由的。」茉莉姊姊望著我,
一字一句清晰的說。


  還有啊,於夏。我跟你說我喜歡書,這不是騙人的。
  除了說謊之外,還有什麼東西是可以把別人輕易帶入
另一個世界呢?只有書了吧,有的時候我也會失去虛構的
能力,漫無邊際的待在那個黑暗的世界裡走不出去,那時
候只有靠書裡的世界可以把我解救出來,我可以在那邊安
全自在的存活著,裡面的我說著迴異的語言,過著不會重
複的日子,每一天都新鮮,每翻過一頁都值得期待。
  但那終究是別人的人生。





第八章  「好像是下雨了」


  直到那個時候她才明白,姊姊想要的不過就是「重
來」這件事情而已。
  重來,重新開始,離開現在的自己,這樣一切都可
以好轉,當事情已經敗壞到無可挽救的地步時,那必定
是有什麼地方錯了,努力去找出錯誤沒有用,不過是件
更累人的事情而已,或許還會在過程中又受到傷害,太
可怕了。還不如把臉別到一旁去,選擇另一個全新的世
界,或另一個全新的自己。





後 記  真心話大冒險VII


  故事發展到這個階段,小女孩當然已經不再那麼想
念她的玩偶了。卡夫卡給了她另一樣東西,足以取代玩
偶。三個星期結束時,那二十封信已經撫平小女孩內心
的傷痛。她擁有一個故事。當一個人有幸活在一個故事
裡、生活在想像的世界裡,現實世界的傷痛就會消失。
只要故事繼續進行,現實就不再存在。
      ──Paul Auster《The Brooklyn Follies》

[附貼] 紅玫瑰與白玫瑰  ◎張愛玲

「振保的生命裡有兩個女人,
他說一個是他的白玫瑰,
一個是他的紅玫瑰。
一個是聖潔的妻,
一個是熱烈的情婦──
普通人向來是這樣把節烈兩個字分開來講的。
也許每一個男子全都有過這樣的兩個女人,
至少兩個。娶了紅玫瑰,久而久之,
紅的變了牆上的一抹蚊子血,
白的還是"床前明月光"﹔
娶了白玫瑰,
白的便是衣服上的一粒飯粘子,
紅的卻是心口上的一顆朱砂痣。」
─張愛玲•〈紅玫瑰與白玫瑰〉

[文學] 離開現場  ◎林夕

尋找美夢的力量
迷信堅強的現場
總是在沙漠中等待海洋
在跑道上跨越迷障
從此扛下更重的期望
早晚掉下飛翔的翅膀
誰知道誰在這路上
受了傷又會怎樣
誰答應過我們一定有答案
走快走慢
錯失百分幾秒的風光
一樣有風光可賞
一樣趕得上地老天荒
生涯何止百一米
我們來這一趟
是為了找一個對象
還是為了做眾人的偶像

[附貼] 《附魔者》節錄  ◎陳雪

  到底為什麼她會將愛她的人視作必須立刻逃離不可的災難呢?那時,
每一刻,每一回的分離,都弄得像是有人拿著刀在背後追趕,無論是家人、
情人,她做了這個決定就背叛了另一個,她感覺痛苦已達極點不馬上逃離
就會發生自己無法想像的慘劇。
  但那被拋擲腦後,被停留凍住在他倉皇離去的身影後的,她以為阻止
了一樁慘劇卻造就更多,在她心裡自行衍生的比真實更殘酷的,一直都停
在那個她離去的地方等候著她。



  為什麼妳就只能用逃跑的?
  為何妳總是逃跑,失蹤,不告而別,為何妳總要把事情弄得像是我捏
著妳喉嚨使妳無法呼吸,像是我威逼妳脅迫妳,像是多留在我身邊一秒鐘
妳就會倒地死去?
  那樣非常傷人妳知道嗎?

  她想解釋但解釋不清,他無法解釋連自己都想不通的事物,只是一些
感覺,那些非如此不可的感覺看來就像是任性自私,像是忍耐痛苦的能力
太低,像是在漠視別人的感受。倘若真的如此該怎麼辦?
  一個以逃走為基調的人生,無數個以傷害為主軸的愛情,從二十歲延
續到二十九歲,或者更早,早在那些不該提起的歲月,在那些該逃走卻沒
逃走的夜晚,這遲來的奔逃,太遲了,弄錯對象了,但在很久以前,很久
以前她曾下定決心等到他長大足以自己決定自己的去處,她絕不,絕不會
任人擺佈做出她不想做的事,任何人,無論他多深愛多在乎,只要錯待了
她,只要讓她感覺不適,她會相信自己的感覺而不會因為這感覺而責怪自
己,她會相信那感覺叫她離開就是該離開,她會毅然的,毫不猶豫,不允
許自己猶疑徘徊,立刻就走。
  可笑啊弄錯了她甚至不知道她何時建立這嚴密的保護機制,也不知如
何解除,像身上揹了炸彈,有人靠近作勢要啟動她就會倉皇逃走。

  「但世界沒有因妳的舉動而毀滅。」阿鷹說。



  琇琇在她面前,身旁坐著她那年輕的戀人(琇琇跟沛多相襯啊,沛才
二十一歲有著皎潔面容卻帶著古老靈魂幾乎是他的忘年之交,他曾像個父
親那樣帶著沛去打網球,好多次她對他說話他又感覺這人多成熟幾乎能直
視他斑駁的內裡)彷彿平行時空在這個小小工作室裡在此時,交錯平陳,
他的兒子已經二十五歲了,他的女友三十二,琇琇三十七,沛二十一,時
間的各種面貌凝聚於此,時間給了他機會時間啊時間的力量他未曾如此深
刻體會。
  曾經,他與阿豹、阿雁、琇琇、珍珍、淑娟,這一大群人總是錯身互
不相見卻彼此牽扯,牽扯如此之深,在某一刻間崩裂他們各自存在的世界
製造不能凝視的破損。
  如深淵。
  他曾以為那已是萬劫不復了,他失去琇琇,與阿豹決裂,他兒子吸毒、
坐牢、逃家,他幾乎家破人亡而自己卻仍為情困惱,曾經時間停住那一刻,
他面臨深淵卻選擇縱身一跳。
  不能解脫無法解脫他不尋求解脫那他尋求什麼呢?
  時間,不斷向前,那深淵還會變形,變得更黑暗,更恐怖,不斷陷落
更深更巨大無限,他以為縱身一跳已經是底了,但深不見底。
  還會再翻新,再長出新的情節,超乎他所能想像。
  但沒有毀滅。
  竟沒有毀滅啊到底是什麼在絕望時刻拉住了他拉住了所有相關的人,
沒有將他們全數摧毀。

  他們都變平凡了。
  琇琇,我們懂得了低頭,所以躲過了毀滅。
  琇琇啊曾經妳是否如我一樣,我們在痛苦之中壯大,強大,擴大到無
限大,以致於我們只看見了自己造成的毀壞,自己身上的痛苦,我們的眼
睛、感官、情感都如此細緻能將所有情緒體驗到無窮,世界就該是我們理
解的那樣否則我們如何為生,那該是我們所信仰,我們為此而哭嚎、歡喜、
笑鬧、困惑,那是我們的生命。